TUJUAN

E-pembelajaran ini bertujuan untuk menambah minat  peserta dalam pembelajaran.  Permainan ini berasaskan pendidikan dan mempunyai banyak pilihan.

AKTIVITI

Petugas memberi arahan supaya peserta membuka laman web sesawang abcya dan memilih salah satu permainan. Petugas akan mencatat masa yang diperolehi untuk menentukan siapa pemenang.

Gambar Klik disini