TUJUAN

tujuan aktiviti stapler cube adalah untuk melatih dan menguji kemahiran motorik halus, membangun pemikiran logik dan pemecahan masalah, serta mengaplikasikan konsep struktur dan kekuatan dalam membentuk kubus stapler.

AKTIVITI

Aktiviti stapler cube melibatkan koordinasi mata-tangan, pemecahan masalah, ketepatan, dan presisi. Walaupun tidak rumit secara saintifik, ia melibatkan aspek-aspek sains seperti struktur dan kekuatan. Selain itu, aktiviti ini juga melibatkan unsur psikologi seperti motivasi dan kerjasama dalam mencapai matlamat bersama.

Gambar Klik  Disini

TUJUAN

Aktiviti ini bertujuan untuk mengajar pelajar tentang konsep kapilari sambil membangunkan minat mereka dalam sains.

AKTIVITI

Aktiviti "Walking Water" boleh meningkatkan minat pelajar sekolah rendah terhadap sains. Dalam aktiviti ini, pelajar akan menggunakan pewarna, gelas air, dan tisu. Mereka akan meletakkan dua gelas air berwarna yang berbeza sedikit jarak di antara mereka. Kemudian, mereka akan melipat tisu dan meletakkannya ke dalam kedua-dua gelas, dengan satu hujung tisu dalam air di satu gelas dan hujung yang lain dalam air gelas yang lain. Dalam masa yang singkat, air akan berpindah dari satu gelas ke gelas yang lain melalui tisu, membawa bersama pewarna dan mencipta corak visual yang menarik

Gambar Klik  Disini

Meningkatkan kemahiran dan kecekapan pelajar menggunakan Canva. Peserta juga dapat mengasah bakat untuk menghasilkan produk mwngikut kreativiti sendiri.

AKTIVITI

Petugas memberi panduan kepada peserta cara untuk menggunakan Canva dan menghasilkan poster yang menarik mengikut kreativiti masing-masing.

Gambar Klik  Disini

Meningkatkan kemahiran dan kecekapan pelajar menggunakan Canva. Peserta juga dapat mengasah bakat untuk menghasilkan produk mengikut kreativiti sendiri.

AKTIVITI

Petugas memberi panduan kepada peserta cara untuk menggunakan Canva dan mencipta penanda buku yang menarik mengikut kreativiti masing-masing.

Gambar Klik  Disini

Memberi latihan kepada pelajar Sekolah Menengah untuk meningkatkan kemahiran dan kecekapan menggunakan perisian komputer terutama Microsoft Office. 

AKTIVITI

Peserta diberi penerangan tentang penggunaan shape. Mereka diberi latihan untuk meningkatkan kemahiran menggunakan shape dan memasukan teks dengan mencipta carta organisasi.

Gambar Klik  Disini